Sve mape

Theme Park

delom proverenoNeki siteovi su izvedeni iz manje izvora. Detalji su u „Napomene o podacima“ na dnu.

1Prvo ojačaj

Initiation zidovi ka Bunk / Break Room

glavni breach napada iz Break-a; Kaid claw

Ojačaj zatim

  • Initiation zid ka Control, levi deodesno ostavi head hole
  • Office zid ka Cash, levi deoMira
  • Office zid ka Waiting Room, levi deo
  • Oba Office zida ka Top Yellow
  • Vault zid
  • Zid ka Bunk koji puca kroz (wallbang) u site
  • Rezerva: meki zid ka Cafe

Gde stojiš

  • Initiation iza Buddha statueanchor sa Mira prozorima
  • Vrata ka ControlJäger sa ADS, swing zajedno sa Mira igračem
  • Break Room / Top Arcaderani hold, pa rotacija
  • Top Yellowzamke na stepeništu, pa hold vrha

Rupe i rotacije

  • Rotacija Office ↔ Waiting Room, iza aparata za kafu
  • Rotacija Initiation ↔ Waiting Room
  • Rotacija Break Room ↔ Top Arcade, za povlačenje roamera
  • Foot holes na bočnom zidu ka Cafe
  • Mala rupa nisko na Control zidupogled na noge napada
  • Bunk hatch ostaje otvoren

Operateri

  • KaidBunk/Break zidovi
  • Miraprozori na Control i Cash
  • JägerADS kod Control vrata

Po potrebi Castle, Fenrir, Bandit, Valkyrie, Smoke

Greške i kontre

Izbegavaj

  • Ostavljanje Break Room zida neojačanimto je glavni ulaz napada u Initiation.
  • Previše otvorenih rotacija prema Waiting Room-u, pa napad ima dodatne uglove.
  • Niko na stepeništimanapad lako uzme Top Yellow i Top Dragon i zatvori rotacije.

Ako napad…

  • Thatcher/Thermite u Break Room-uKaid claw + pucanje kroz head hole pored zida, trikuj kasno.
  • Ying rappel na Break prozoredrži jednog igrača u Break-u ili Top Arcade dok prvi ne krene.
  • Napad preuzme Office stranuInitiation anchor drži Buddha ugao, Office igrač rotira kroz Waiting.
Opšti saveti za Theme Park
  • Svi siteovi zavise od 2F: ko kontroliše Cash, Cafe i vrh stepeništa (Top Yellow, Top Dragon, Top Arcade), kontroliše i rotacije.
  • Tri stepeništa (Yellow, Dragon, Arcade) su glavni putevi rotacije i flanka. Napad treba da ih pokrije trapovima (Gridlock, Nomad).
  • Mira je vrlo jaka na oba 2F sitea (prozori na Control, Cash, Cafe, Initiation). Ponesi anti-gadget (Thatcher, Twitch) skoro uvek.
  • Na 1F siteovima defenderi često 'bunkeruju' sve zidove. Napad mora prvo uzeti 2F iznad, pa tek onda breach ili vertikala.
  • Sa tri bana po strani Mira i Kaid su česti banovi. Zidovi u setupu ostaju isti i sa rezervnim operatorima.
Napomene o podacima
  • Theme Park je izbačen iz Ranked poola u mid-season rotaciji 15. okt 2026. Igra se u Unranked i Quick Match.
  • U Y11S3 nema reworka ni modernizacije za Theme Park. Izvori (siegestrats, r6prep) su provereni za Y11S3 / Y11S3.1–3.2.
  • Yellow Corridor na 2F se ranije zvao Cafe Corridor. Stariji vodiči koriste staro ime.
  • Siterep i nekoliko drugih sajtova nisu bili dostupni, pa su setupi potvrđeni uglavnom iz dva izvora (siegestrats + r6prep). Tačne pozicije rupa i spawn po siteu nisu potvrđeni; proveri u igri.
  • Šematski prikaz (vis) je izostavljen: raspored soba nije mogao da se potvrdi sa dovoljno sigurnosti.
  • Nazivi soba su ostavljeni na engleskom, kao u igri.
Vodiči i pravi tlocrti